Oswajanie: Różnice pomiędzy wersjami
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | + | Aby oswoić potwora, najpierw należy zdobyć odpowiedni przedmiot i użyć go na potworze. W niektórych przypadkach wymagane jest ukończenie [[quest|zadania]], lecz pierwszy sposób jest wymagany w większości przypadków. Żeby oswoić potwora niepotrzebne jest [[PACC|płatne konto]], lecz kiedy chcemy na nim jeździć, musimy już je posiadać. Oprócz standardowego przycisku "Mount" na liście uruchamianej prawym przyciskiem, zwierzaka można aktywować/dezaktywować skrótem Ctrl+R. | |
+ | ===Oswajanie potworów regularnych=== | ||
+ | *10% szansy, że potwór zostanie oswojony. | ||
+ | *5% szansy, że przedmiot zniknie. | ||
+ | *50% szansy, że potwór ucieknie (zniknie). | ||
+ | *35% szansy, że nie powiedzie się nam, ale będziemy mogli spróbować ponownie. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | {|cellspacing="0" cellpadding="1" border="1" | ||
+ | ! style="width:160px" | Potwór | ||
+ | ! style="width:240px" | Przedmiot | ||
+ | ! style="width:260px" | Do zdobycia z | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Black Sheep (wierzchowiec)|Black Sheep]] | ||
+ | |{{GS|Reins}} | ||
+ | |[[Orc Rider]], [[Orc Marauder]], [[Dark Apprentice]], [[Dark Magician]], [[Acolyte of the Cult]] | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Crystal Wolf]] | ||
+ | |{{GS|Diapason}} | ||
+ | |Można zdobyć go u [[Edala]] grając co 24h przez 7 dni na [[Lyre]] | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Dromedary]] | ||
+ | |{{GS|Fist on a Stick}} | ||
+ | |[[Tomb Servant]] | ||
+ | |- | ||
+ | |[[Kingly Deer]] | ||
+ | |{{GS|Golden Fir Cone}} | ||
+ | |Aby otrzymać złotą szyszkę, należy mieć wykonany [[Sweaty Cyclops Quest]] i roztopić u [[A Sweaty Cyclops|cyklopa]] [[Gold Ingot|sztabkę złota]]. Z [[Cup of Molten Gold|kubkiem roztopionego kruszcu]] biegniemy szybko do lasu i używamy go na jodle ''(fir tree)''. | ||
+ | |- | ||
|[[Ladybug (wierzchowiec)|Ladybug]] | |[[Ladybug (wierzchowiec)|Ladybug]] | ||
|{{GS|Four-Leaf Clover}} | |{{GS|Four-Leaf Clover}} |
Wersja z 13:14, 2 lut 2012
Aby oswoić potwora, najpierw należy zdobyć odpowiedni przedmiot i użyć go na potworze. W niektórych przypadkach wymagane jest ukończenie zadania, lecz pierwszy sposób jest wymagany w większości przypadków. Żeby oswoić potwora niepotrzebne jest płatne konto, lecz kiedy chcemy na nim jeździć, musimy już je posiadać. Oprócz standardowego przycisku "Mount" na liście uruchamianej prawym przyciskiem, zwierzaka można aktywować/dezaktywować skrótem Ctrl+R.
Oswajanie potworów regularnych
- 10% szansy, że potwór zostanie oswojony.
- 5% szansy, że przedmiot zniknie.
- 50% szansy, że potwór ucieknie (zniknie).
- 35% szansy, że nie powiedzie się nam, ale będziemy mogli spróbować ponownie.
Oswajanie potworów nieregularnych
- 10% szansy, że potwór zostanie oswojony.
- 5% szansy, że przedmiot zniknie.
- 30% szansy, że potwór ucieknie (zniknie).
- 55% szansy, że nie powiedzie się nam, ale będziemy mogli spróbować ponownie.
Potwór | Przedmiot | Do zdobycia z |
---|---|---|
Draptor | ![]() |
Draken Spellweaver |
Midnight Panther | ![]() |
Bog Raider, Vampire Bride, Nightmare, Diblis The Fair |
Titanica | ![]() |
Quara Pincher, Quara Predator |
Undead Cavebear | ![]() |
Lich, Undead Gladiator, Grim Reaper |
Oswajanie potworów poprzez wykonywanie zadań
Potwór | Zadanie |
---|---|
Blazebringer | Ukończyć Lightbearer z 10 zapalonymi pochodniami. Nagroda do odbioru u Świętego Mikołaja. |
Rented Horse | Można go wypożyczyć na 1 dzień za 500 gp od Appaloosy w stajni obok Venore, lub od Palomino w Thais.. |
Stampor | Ukończyć 7 misję w The New Frontier Quest i zebrać 100 jego pazurów, 50 rogów i 30 kopyt). Należy je oddać szamanowi, Chondurowi (mówiąc "Stampor"). |