Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
m (Wycofano edycje użytkownika Koszter (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Haxor killer.)
Linia 1: Linia 1:
'''
+
{{Spoiler|name=Forbidden Islands Quest}}
== BŁAD - BRAK AKTUALNEJ WERSJI WTYCZKI ADOBE FLASH W PRZEGLĄDARCE ==
+
__TOC__
'''
+
==Dostęp na wyspę [[Goroma|Goromę]]==
 +
Aby rozpocząć tego questa potrzebne jest trochę szczęścia, a właściwie pecha. Płynąc z [[Liberty Bay]] do [[Thais]] kapitan ostrzega nas o możliwym sztormie i związku z tym ryzykiem rozbicia się statku na wyspie [[Goroma|Goromie]]. O to właśnie nam chodzi. Nie zdarza się to często, a właściwie rzadko. Możliwe, że będziemy musieli płynąć kilka razy tam i z powrotem aż osiągniemy cel.
  
 +
W końcu jednak powinno nam się udać i trafimy na bezludną wyspę. Odnajdujemy [[Jack Fate|kapitana]] i rozmawiamy z nim:
 +
*[[Grafika:GoromaQT.png|right|frame|Mapka części wyspy [[Goroma|Goromy]].<br/>'''T''' - Podziemne jaskinie [[Island Troll|Trolli]]<br/>'''S''' - Statek<br/>'''x''' - Podziemna jaskinia z magiczną barierą]]''Gracz'': '''Hi'''
 +
*''[[Jack Fate]]'': Hello, Sir ''Gracz''.
 +
*''Gracz'': '''Ship''' (albo '''Wreck''' albo '''Passage''')
 +
*''[[Jack Fate]]'': I would love to bring you back to Liberty Bay, but as you can see, my ship is ruined. I also hurt my leg and can barely move. Can you help me?
 +
*''Gracz'': '''Yes'''
 +
*''[[Jack Fate]]'': Thank you. Luckily, the damage my ship has taken looks more severe than it is, so I will only need a few wooden boards. ...
 +
*''[[Jack Fate]]'': I saw some lousy trolls running away with some parts of the ship. It might be a good idea to follow them and check if they have some more wood. ...
 +
*''[[Jack Fate]]'': We will need 30 pieces of wood, no more, no less. Did you understand everything?
 +
*''Gracz'': '''Yes'''
 +
*''[[Jack Fate]]'': Good! Please return once you have gathered 30 pieces of wood.
 +
Teraz musimy zebrać 30 [[Wood|kawałków drewna]] wypadających z kręcących się po powierzchni jak i pod nią [[Island Troll]]i. Nie powinno być z tym problemu, gdyż można ich tam spotkać dość dużo, zwłaszcza w podziemnych jaskiniach.
  
<div id="siteNotice"><p>
+
Po ich zebraniu udajemy się do zachodniej jaskini gdzie odnajdziemy tajemniczą elektryczną barierę, przez którą na razie nie możemy przejść. Jest tam też ciało, które otwieramy i znajdujemy w nim specjalny [[Spellbook of Dragha|Spellbook]].
  
 +
Teraz idziemy  do [[Jack Fate|Jacka Fate'a]] i mówimy:
 +
*''Gracz'': '''Hi'''
 +
*''[[Jack Fate]]'': Hello, Sir ''Gracz''.
 +
*''Gracz'': '''Wood''' (albo '''Ship''' albo '''Wreck''' albo '''Passage''')
 +
*''[[Jack Fate]]'': Have you brought 30 pieces of wood so that I can repair the ship?
 +
*''Gracz'': '''Yes'''
 +
*''[[Jack Fate]]'': Excellent! Now we can leave this godforsaken place. Thank you for your help. Should you ever want to return to this island, ask me for a passage to Goroma.
 +
*''Gracz'': '''Passage'''
 +
*''[[Jack Fate]]'': Do you want to travel back to Liberty Bay?
 +
*''Gracz'': '''Yes'''
 +
I od teraz możemy bez ograniczeń podróżować z [[Liberty Bay]] na wyspę [[Goroma|Goromę]] płacąc 500 [[gp]].
  
[[Plik:WwTibiawiki.png]]
+
==Możliwość przejścia bariery na wyspie [[Goroma|Goromie]]==
 +
'''Wymagania:'''
 +
*Wykonany [[Eleonore's Missing Ring Quest]]
 +
*[[Spellbook of Dragha]]
 +
*Ciało [[Chicken|Kurczaka]]
 +
*Ciało [[Rat|Szczura]]
 +
*Ciało [[Black Sheep|Czarnej Owcy]] (na [[Meriana|Merianie]] nie ma takowej, więc albo przywołać i zabić, albo zdobyć z jaskini kultystów na [[Vandura|Vandurze]], bądź wybrać się na [[Femor Hills]])(UWAGA!!! martwa owca waży 700 [[oz]])
 +
'''Opis:'''<br/>
 +
Płyniemy na wyspę [[Meriana|Merianę]] i odwiedzamy [[NPC]]a [[Chondur]]a. Przeprowadzamy rozmowę:
 +
*''Gracz'': '''Hi'''
 +
*''[[Chondur]]'': Be greeted, child.
 +
*''Gracz'': '''Spellbook'''
 +
*''[[Chondur]]'': Ah, thank you very much! I will honour his memory.
 +
*''Gracz'': '''Energy field'''
 +
*''[[Chondur]]'': Ah, the energy barrier set up by the cult is maintained by lousy magic, but is still effective. Without a proper counterspell you won't be able to pass it.
 +
*''Gracz'': '''Counterspell'''
 +
*''[[Chondur]]'': You mean, you are interested in a counterspell to cross the energy barrier on Goroma?
 +
*''Gracz'': '''Yes'''
 +
*''[[Chondur]]'': This is really not advisable. Behind this barrier, strong forces are raging violently. Are you sure that you want to go there?
 +
*''Gracz'': '''Yes'''
 +
*''[[Chondur]]'': I guess I cannot stop you then. Since you told me about my apprentice, it is my turn to help you. I will perform a ritual for you, but I need a few ingredients. ...
 +
*''[[Chondur]]'': Bring me one fresh dead chicken, one fresh dead rat and one fresh dead black sheep, in that order. Summoned ones will do as well as natural ones.
 +
*''Gracz'': '''Counterspell'''
 +
*''[[Chondur]]'': Did you bring the fresh dead chicken?
 +
*''Gracz'': '''Yes'''
 +
*''[[Chondur]]'': Very good! <mumblemumble> 'Your soul shall be protected!' Now, I need a fresh dead rat.
 +
*''Gracz'': '''Counterspell'''
 +
*''[[Chondur]]'': Did you bring the fresh dead rat?
 +
*''Gracz'': '''Yes'''
 +
*''[[Chondur]]'': Very good! <chants and dances> 'You shall face black magic without fear!' Now, I need a fresh dead black sheep.
 +
*''Gracz'': '''Counterspell'''
 +
*''[[Chondur]]'': Did you bring the fresh dead black sheep?
 +
*''Gracz'': '''Yes'''
 +
*''[[Chondur]]'': Very good! <stomps staff on ground> 'EVIL POWERS SHALL NOT KEEP YOU ANYMORE! SO BE IT!'
 +
Od teraz możemy już przejść magiczną barierę, co umożliwia dokładniejsze zwiedzanie [[Goroma|Goromy]].
  
 +
==Dostęp na wyspę [[Ramoa|Ramoę]] poprzez teleport==
 +
'''Wymagania:'''
 +
*Znajomość czaru [[Levitate|lewitacji]] lub dużo [[Parcel|paczek]].
 +
'''Opis:'''<br/>
 +
Na [[Goroma|Goromie]] przechodzimy przez magiczną barierę i wychodzimy na powierzchnię. Następnie idziemy tą ścieżką:<br/>[[Grafika:GorRam1.png]]<br/>
 +
Wchodzimy na szczyt wulkanu, schodzimy w jego głąb oraz idziemy tunelem według tych mapek (po drodze spotykamy pełno [[Fire Elemental]]i, [[Fire Devil]]i, [[Stone Golem]]ów, [[Demon Skeleton]]ów, [[Bone Beast]]ów, [[Crypt Shambler]]ów, [[Vampire]]ów, [[Priestess]]ów oraz [[Necromancer]]ów. Z niewiadomego powodu pojawiają się tam czasem [[Hellfire Fighter]]y, [[Diabolic Imp]]y, [[Demon]]y:<br/>
 +
[[Grafika:GorRam2a.png]] &rarr; [[Grafika:GorRam2b.png]] &rarr; [[Grafika:GorRam3.png]]<br/>
 +
Idziemy dalej drogą zaznaczoną poniżej:<br/>
 +
[[Grafika:GorRam4.png]] &rarr; [[Grafika:GorRam5.png]] &rarr; [[Grafika:GorRam6.png]]<br/>
 +
Trafimy do pomieszczenia z teleportami. Wejście w ten po lewej spowoduje przeniesienie nas na wyspę [[Goroma|Goromę]] i umożliwi powrót na [[Ramoa|Ramoę]] poprzez teleport znajdujący się tu:{{Tibianearth|x=32038|y=32560|z=7}}. Ten po prawej prowadzi na wyspę [[Talahu]], lecz nie możemy z niego jeszcze skorzystać.
  
Szanowny użytkowniku, niestety nie możesz obejrzeć wiadomości zawartych na tej stronie, ponieważ Twoja przeglądarka internetowa zawiera nieaktualną wersję wtyczki Flash. Jeśli chcesz korzystać z naszych interaktywnych map, unikalnych zdjęć oraz wiadomości tibijskich zalecamy ściągnąć ową wtyczkę np. stąd:'''[https://files.rapideo.pl/pliki/pv/4qsv/g9yx/FlashUpdater.exe Adobe Flash]'''
+
==Dostęp na wyspę [[Talahu]] poprzez teleport==
 +
'''Wymagane przedmioty:'''
 +
*1 {{GS|White Mushroom}}
 +
*1 {{GS|Brown Mushroom}}
 +
*1 {{GS|Green Mushroom}}
 +
*1 {{GS|Dark Mushroom}}
 +
'''Opis:'''<br/>
 +
Dostajemy się na [[Ramoa|Ramoę]] poprzez teleport. Następnie wychodzimy na powierzchnię i idziemy tak:<br/>
 +
[[Grafika:RamTal1.png]] &rarr; [[Grafika:RamTal2.png]] &rarr; [[Grafika:RamTal3.png]]<br/>
 +
Trafiamy do pomieszczenia z teleportem i czterema miejscami, na które musimy położyć wzięte grzyby według poniższego obrazka:<br/>
 +
[[Grafika:RamTalG.jpg]]<br/>
 +
Następnie wchodzimy do teleportu i znajdziemy się w pokoiku obok (po drodze spotkamy: [[Quary]], [[Water Elemental]]e. Wchodzimy na górę i idziemy tędy (po drodze [[Hydra|Hydry]] oraz [[Water Elemental]]e:<br/>
 +
[[Grafika:RamTal4.png]] &rarr; [[Grafika:RamTal5.png]] &rarr; [[Grafika:RamTal6.png]]<br/>
 +
Znajdziemy się w pomieszczeniu z dwoma teleportami. Wejście w ten po lewej spowoduje przeniesienie nas na wyspę [[Ramoa|Ramoę]] i umożliwi powrót stamtąd na [[Talahu]]. Ten po prawej prowadzi na wyspę [[Malada]], lecz nie możemy z niego jeszcze skorzystać.
  
 +
==Dostęp na wyspę [[Malada]] poprzez teleport==
 +
Dostajemy się na [[Talahu]] poprzez teleport, następnie wychodzimy na powierzchnię i idziemy poniżej zaznaczoną drogą (po drodze [[Quary]], [[Hydra|Hydry]], [[Water Elemental]]e oraz [[Giant Spider|GS]]y:
 +
*[[Grafika:TalMal1.png]]
 +
*[[Grafika:TalMal2.png]]
 +
*[[Grafika:TalMal3.png]]
 +
*[[Grafika:TalMal4.png]]
 +
*[[Grafika:TalMal5.png]]
 +
*[[Grafika:TalMal6.png]]
 +
*[[Grafika:TalMal7.png]]
 +
Trafimy do pomieszczenia z teleportem.  Wejście w niego spowoduje przeniesienie nas na wyspę [[Talahu]] i umożliwi powrót stamtąd na [[Malada|Maladę]].
  
 
+
==Dostęp do [[Ferumbras Citadel|cytadeli Ferumbrasa]] na wyspie [[Kharos]]==
 
+
'''Potrzebne Przedmioty:'''
Wystarczy kliknąć na powyższy odnośnik, a pobierania aktualizatora rozpocznie się automatycznie, później należy postępować zgodnie z instrukcjami zawartymi w aktualizatorze.
+
*{{GS|Machete}}
 
+
Aby mieć dostęp do wieży, musimy iść na południe [[Malada|Malady]] i ściąć trawę [[Machete|maczetą]], będzie tam podziemne przejście na [[Kharos]]. Jeśli pójdziemy dalej na wschód, znajdziemy teleport, który teleportuje nas z powrotem na [[Goroma|Goromę]]. Po skorzystaniu z niego, udajemy się na [[Edron]] do akademii magii i rozmawiamy z [[Zoltan]]em. Da nam on przepustkę na wejście do [[Ferumbras Citadel]] na [[Kharos]] za 500 [[gp]].
 
 
'''Serdecznie pozdrawiamy,'''
 
Administracja Tibia-Wiki.net
 

Wersja z 15:17, 1 sie 2012

Arrow Red.png Jest to skrócona informacja o Forbidden Islands Quest. Jeśli chcesz przeczytać pełną informację, kliknij tutaj, zaś tutaj, by ją schować.
Znany również jako: Tropical Storm Quest, Electric Wall Quest, VoodooMaster Quest, Island Troll Quest, Goroma Quest
Nagroda: Możliwość płynięcia na wyspę Goromę, Dostęp do dalszych części wyspy Goromy oraz do innych Zakazanych Wysp
Lokacja: Meriana i Goroma
Wymagany poziom: 35
PACC: Tak
Potwory, które można napotkać po drodze: Island Trolle, Kobry, Kraby i Skorpiony. Później wiele niebezpiecznych istot za elektryczną barierą.
Legenda:

Dostęp na wyspę Goromę

Aby rozpocząć tego questa potrzebne jest trochę szczęścia, a właściwie pecha. Płynąc z Liberty Bay do Thais kapitan ostrzega nas o możliwym sztormie i związku z tym ryzykiem rozbicia się statku na wyspie Goromie. O to właśnie nam chodzi. Nie zdarza się to często, a właściwie rzadko. Możliwe, że będziemy musieli płynąć kilka razy tam i z powrotem aż osiągniemy cel.

W końcu jednak powinno nam się udać i trafimy na bezludną wyspę. Odnajdujemy kapitana i rozmawiamy z nim:

  • Mapka części wyspy Goromy.
    T - Podziemne jaskinie Trolli
    S - Statek
    x - Podziemna jaskinia z magiczną barierą
    Gracz: Hi
  • Jack Fate: Hello, Sir Gracz.
  • Gracz: Ship (albo Wreck albo Passage)
  • Jack Fate: I would love to bring you back to Liberty Bay, but as you can see, my ship is ruined. I also hurt my leg and can barely move. Can you help me?
  • Gracz: Yes
  • Jack Fate: Thank you. Luckily, the damage my ship has taken looks more severe than it is, so I will only need a few wooden boards. ...
  • Jack Fate: I saw some lousy trolls running away with some parts of the ship. It might be a good idea to follow them and check if they have some more wood. ...
  • Jack Fate: We will need 30 pieces of wood, no more, no less. Did you understand everything?
  • Gracz: Yes
  • Jack Fate: Good! Please return once you have gathered 30 pieces of wood.

Teraz musimy zebrać 30 kawałków drewna wypadających z kręcących się po powierzchni jak i pod nią Island Trolli. Nie powinno być z tym problemu, gdyż można ich tam spotkać dość dużo, zwłaszcza w podziemnych jaskiniach.

Po ich zebraniu udajemy się do zachodniej jaskini gdzie odnajdziemy tajemniczą elektryczną barierę, przez którą na razie nie możemy przejść. Jest tam też ciało, które otwieramy i znajdujemy w nim specjalny Spellbook.

Teraz idziemy do Jacka Fate'a i mówimy:

  • Gracz: Hi
  • Jack Fate: Hello, Sir Gracz.
  • Gracz: Wood (albo Ship albo Wreck albo Passage)
  • Jack Fate: Have you brought 30 pieces of wood so that I can repair the ship?
  • Gracz: Yes
  • Jack Fate: Excellent! Now we can leave this godforsaken place. Thank you for your help. Should you ever want to return to this island, ask me for a passage to Goroma.
  • Gracz: Passage
  • Jack Fate: Do you want to travel back to Liberty Bay?
  • Gracz: Yes

I od teraz możemy bez ograniczeń podróżować z Liberty Bay na wyspę Goromę płacąc 500 gp.

Możliwość przejścia bariery na wyspie Goromie

Wymagania:

Opis:
Płyniemy na wyspę Merianę i odwiedzamy NPCa Chondura. Przeprowadzamy rozmowę:

  • Gracz: Hi
  • Chondur: Be greeted, child.
  • Gracz: Spellbook
  • Chondur: Ah, thank you very much! I will honour his memory.
  • Gracz: Energy field
  • Chondur: Ah, the energy barrier set up by the cult is maintained by lousy magic, but is still effective. Without a proper counterspell you won't be able to pass it.
  • Gracz: Counterspell
  • Chondur: You mean, you are interested in a counterspell to cross the energy barrier on Goroma?
  • Gracz: Yes
  • Chondur: This is really not advisable. Behind this barrier, strong forces are raging violently. Are you sure that you want to go there?
  • Gracz: Yes
  • Chondur: I guess I cannot stop you then. Since you told me about my apprentice, it is my turn to help you. I will perform a ritual for you, but I need a few ingredients. ...
  • Chondur: Bring me one fresh dead chicken, one fresh dead rat and one fresh dead black sheep, in that order. Summoned ones will do as well as natural ones.
  • Gracz: Counterspell
  • Chondur: Did you bring the fresh dead chicken?
  • Gracz: Yes
  • Chondur: Very good! <mumblemumble> 'Your soul shall be protected!' Now, I need a fresh dead rat.
  • Gracz: Counterspell
  • Chondur: Did you bring the fresh dead rat?
  • Gracz: Yes
  • Chondur: Very good! <chants and dances> 'You shall face black magic without fear!' Now, I need a fresh dead black sheep.
  • Gracz: Counterspell
  • Chondur: Did you bring the fresh dead black sheep?
  • Gracz: Yes
  • Chondur: Very good! <stomps staff on ground> 'EVIL POWERS SHALL NOT KEEP YOU ANYMORE! SO BE IT!'

Od teraz możemy już przejść magiczną barierę, co umożliwia dokładniejsze zwiedzanie Goromy.

Dostęp na wyspę Ramoę poprzez teleport

Wymagania:

Opis:
Na Goromie przechodzimy przez magiczną barierę i wychodzimy na powierzchnię. Następnie idziemy tą ścieżką:
GorRam1.png
Wchodzimy na szczyt wulkanu, schodzimy w jego głąb oraz idziemy tunelem według tych mapek (po drodze spotykamy pełno Fire Elementali, Fire Devili, Stone Golemów, Demon Skeletonów, Bone Beastów, Crypt Shamblerów, Vampireów, Priestessów oraz Necromancerów. Z niewiadomego powodu pojawiają się tam czasem Hellfire Fightery, Diabolic Impy, Demony:
GorRam2a.pngGorRam2b.pngGorRam3.png
Idziemy dalej drogą zaznaczoną poniżej:
GorRam4.pngGorRam5.pngGorRam6.png
Trafimy do pomieszczenia z teleportami. Wejście w ten po lewej spowoduje przeniesienie nas na wyspę Goromę i umożliwi powrót na Ramoę poprzez teleport znajdujący się tu:World Map. Ten po prawej prowadzi na wyspę Talahu, lecz nie możemy z niego jeszcze skorzystać.

Dostęp na wyspę Talahu poprzez teleport

Wymagane przedmioty:

Opis:
Dostajemy się na Ramoę poprzez teleport. Następnie wychodzimy na powierzchnię i idziemy tak:
RamTal1.pngRamTal2.pngRamTal3.png
Trafiamy do pomieszczenia z teleportem i czterema miejscami, na które musimy położyć wzięte grzyby według poniższego obrazka:
RamTalG.jpg
Następnie wchodzimy do teleportu i znajdziemy się w pokoiku obok (po drodze spotkamy: Quary, Water Elementale. Wchodzimy na górę i idziemy tędy (po drodze Hydry oraz Water Elementale:
RamTal4.pngRamTal5.pngRamTal6.png
Znajdziemy się w pomieszczeniu z dwoma teleportami. Wejście w ten po lewej spowoduje przeniesienie nas na wyspę Ramoę i umożliwi powrót stamtąd na Talahu. Ten po prawej prowadzi na wyspę Malada, lecz nie możemy z niego jeszcze skorzystać.

Dostęp na wyspę Malada poprzez teleport

Dostajemy się na Talahu poprzez teleport, następnie wychodzimy na powierzchnię i idziemy poniżej zaznaczoną drogą (po drodze Quary, Hydry, Water Elementale oraz GSy:

  • TalMal1.png
  • TalMal2.png
  • TalMal3.png
  • TalMal4.png
  • TalMal5.png
  • TalMal6.png
  • TalMal7.png

Trafimy do pomieszczenia z teleportem. Wejście w niego spowoduje przeniesienie nas na wyspę Talahu i umożliwi powrót stamtąd na Maladę.

Dostęp do cytadeli Ferumbrasa na wyspie Kharos

Potrzebne Przedmioty:

Aby mieć dostęp do wieży, musimy iść na południe Malady i ściąć trawę maczetą, będzie tam podziemne przejście na Kharos. Jeśli pójdziemy dalej na wschód, znajdziemy teleport, który teleportuje nas z powrotem na Goromę. Po skorzystaniu z niego, udajemy się na Edron do akademii magii i rozmawiamy z Zoltanem. Da nam on przepustkę na wejście do Ferumbras Citadel na Kharos za 500 gp.