Skocz do: Nawigacja, szukaj
m
 
(Nie pokazano 5 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 10: Linia 10:
  
 
==Nowe Zasady==
 
==Nowe Zasady==
Główne zasady uległy zmianie.
+
Główne zasady gry uległy zmianie.
  
 
==Nowe [[Napoje]]==
 
==Nowe [[Napoje]]==
Linia 16: Linia 16:
 
*[[Great Spirit Potion]] dla [[paladin]]ów z minimalnym 80 [[level]]em. Koszt: 190[[gp]]. Przywraca średnio: 300 [[hp|punktów życia]] i 150 [[mana|punktów many]].
 
*[[Great Spirit Potion]] dla [[paladin]]ów z minimalnym 80 [[level]]em. Koszt: 190[[gp]]. Przywraca średnio: 300 [[hp|punktów życia]] i 150 [[mana|punktów many]].
  
==Zmiana poprzednich napoi==
+
==Zmiany w poprzednich napojach==
 
*[[Health Potion]]: 45 [[gp]] (przedtem 50 [[gp]])<br>
 
*[[Health Potion]]: 45 [[gp]] (przedtem 50 [[gp]])<br>
 
*[[Strong Health Potion]]: 100 [[gp]] (przedtem 110 [[gp]])<br>
 
*[[Strong Health Potion]]: 100 [[gp]] (przedtem 110 [[gp]])<br>
*[[Great Health Potion]]: 190 [[gp]] (przedtem 250 [[gp]]), średnie przywracanie [[hp|punktów życia]] zostało zmienione z 600 do 500.
+
*[[Great Health Potion]]: 190 [[gp]] (przedtem 250 [[gp]]), średnie przywracanie [[hp|punktów życia]] zostało zmienione z 600 na 500.
  
 
==[[Potwory]]==
 
==[[Potwory]]==
Linia 28: Linia 28:
 
*[[Efreet]]: Zmiana [[experience|punktów doświadczenia]] z 300 na 325, większy [[loot|łup]]..<br>
 
*[[Efreet]]: Zmiana [[experience|punktów doświadczenia]] z 300 na 325, większy [[loot|łup]]..<br>
 
*[[Marid]]: Zmiana [[experience|punktów doświadczenia]] z 300 na 325, większy [[loot|łup]].<br>
 
*[[Marid]]: Zmiana [[experience|punktów doświadczenia]] z 300 na 325, większy [[loot|łup]].<br>
*[[Blue Djinn]] i [[Green Djinn]]: Mniejsze prawdopodobieństwo na upicie i zmniejszono czas działania<br>
+
*[[Blue Djinn]] i [[Green Djinn]]: Mniejsze prawdopodobieństwo na upicie i zmniejszono czas jego działania<br>
*[[Vampire]]: Zmiana [[experience|punktów doświadczenia]] z 290 na 305, zmiana [[hp|punktów życia]] z 450 na 475, podwyższono atak, biegnie dalej gdy ma [[hp|mało życia]]. Zmieniono także jego odnawianie [[hp|życia]] na mniejsze prawdopodobieństwo.<br>
+
*[[Vampire]]: Zmiana [[experience|punktów doświadczenia]] z 290 na 305, zmiana [[hp|punktów życia]] z 450 na 475, podwyższono atak, biegnie dalej za [[Gracz|Graczem]] gdy ma [[hp|mało życia]]. Zmniejszono także regenerację jego [[hp|życia]].<br>
 
*[[Warlock]]: Zmiana [[hp|punktów życia]] z 3200 na 3500 i zwiększono siłę.<br>
 
*[[Warlock]]: Zmiana [[hp|punktów życia]] z 3200 na 3500 i zwiększono siłę.<br>
 
*[[Demon]]: Dodano możliwość szybszego biegania i użycia paraliżu.<br>
 
*[[Demon]]: Dodano możliwość szybszego biegania i użycia paraliżu.<br>
*[[Heroes]]: Rzadsze leczenie.<br>
+
*[[Hero]]: Rzadsze leczenie.<br>
 
*[[Małpy]]: Mniejsza ilość [[gp|złota]] w [[loot|łupie]].<br>
 
*[[Małpy]]: Mniejsza ilość [[gp|złota]] w [[loot|łupie]].<br>
 
*[[Giant Spider]]: Dodano atak z dystansu i zwiększono ich siłę.<br>
 
*[[Giant Spider]]: Dodano atak z dystansu i zwiększono ich siłę.<br>
 
*[[Water Elemental]] i [[Massive Water Elemental]]: Łatwiejsze zabicie w walce wręcz.<br>
 
*[[Water Elemental]] i [[Massive Water Elemental]]: Łatwiejsze zabicie w walce wręcz.<br>
 
*[[Frost Dragon Hatchling]]: Zwiększono [[loot|łup]].<br>
 
*[[Frost Dragon Hatchling]]: Zwiększono [[loot|łup]].<br>
*[[Bonebeast]]: Dodano nowy kierunek jego ataku i zwiększono siłę. Może od teraz również parlaliżować.<br>
+
*[[Bonebeast]]: Dodano nowy kierunek jego ataku i zwiększono siłę. Może od teraz również paraliżować.<br>
 
*[[Hydra]]: Nowy zasięg ataku, podobny do czaru [[Ice Strike ]].<br>
 
*[[Hydra]]: Nowy zasięg ataku, podobny do czaru [[Ice Strike ]].<br>
*[[Frost Dragon]]: Ich lawina powoduje również paraliż i są mniej odporni na atak fizyczny.<br>
+
*[[Frost Dragon]]: Ich lawina powoduje także paraliż i są mniej odporne na ataki fizyczne.<br>
 
*[[Serpent Spawn]]: Zmieniono [[exp|punkty doświadczenia]] z 2000 na 2350.<br>
 
*[[Serpent Spawn]]: Zmieniono [[exp|punkty doświadczenia]] z 2000 na 2350.<br>
  

Aktualna wersja na dzień 21:04, 6 lis 2009

Update Wiosenny 2008r
(08 kwiecień 2008r.)



Nowe Zasady

Główne zasady gry uległy zmianie.

Nowe Napoje

Zmiany w poprzednich napojach

Potwory

Wiele stworzeń otrzymało zmianę w punktach życia, obrażeniach, szybkości, punktów doświadczenia i zmieniono łup.

Inne zdolności przyjęły również: